Titre | Employee |
Agence | Saatchi & Saatchi |
Campagne | Playing Can't Be Bad |
Annonceur | CHANGYOU |
Marque | Online Game Developer |
Date de première diffusion/publication | 2015 / 4 |
Secteur d'activité | Logiciels, production multimédia |
Synopsis | A staff member resorts to playing games on his mobile device at work because he feels disrespected by his boss |
Problème | Developed around the idea that ‘Playing can’t be bad, the campaign contrasts some unhappy realities faced by gamers in the real world with carefree adventures they experience when gaming online. In this film titled ‘Employee’, a staff member resorts to playing games on his mobile device at work because he feels disrespected by his boss. The film includes subtle insertions of the three new games launched by Changyou. |
Type de média | Cinéma |
Longueur | |
Responsable de la création | Maxi Itzkoff |
Responsable de la création | Mariano Serkin |
Responsable de la création | Carol Lam |
Responsable de la création | Fan Ng |
Directeur de la création | Ariel Serkin |
Directeur de la création | Juan-Pablo Lufrano |
Directeur de la création | Rafael Santamarina |
Equipe créative | Carlos Lanus |
Equipe créative | Diego Gueler |
Equipe créative | The Perlorian Brothers |
Production | Adrian Aspani |
Production | Felipe Calviño |
Production | Ran Yin |
Directeur de clientèle | Ana Bogni |
Directeur de clientèle | Michael Lee |
Directeur de clientèle | Irene Shum |
Directeur de clientèle | Rebecca Liu |
Maison de production | Primo |
Réalisateur | Nico Perez Veiga |
Producteur exécutif | Caro Cordini |
Producteur, maison de production | Victoria Piantini |
Directeur de la photo | Charly Ritter |
Post production | Pickle House |
Musique | Circle of sound |
Son | la Casa Post |
Monteur | Alejo Hoijman |
Directeur commercial digital | Saatchi & Saatchi Shanghai |