Titre | Bullet |
Agence | Deutsch |
Campagne | Bullet |
Annonceur | Sony Corporation of America |
Marque | Sony Playstation |
Date de première diffusion/publication | 2009 / 2 |
Produit | Killzone 2 |
Secteur d'activité | Consoles de jeux et jeux |
Slogan | War. Perfected. |
Synopsis | The commercial for Playstations Killzone 2, launching February 25th, is completely true to the game, since it is the game. It is the first ever fully interactive counterpart on PSN: a full 3D version of the spot in which players can navigate their way through the commercial. Immersive advertising as gameplay or gameplay as advertising? And what does this mean for the future of engagement? The commercial, created by Deutsch LA, Guerilla Games and Zoic Studios will revolutionize the way audiences view gaming advertising. |
Type de média | Télévision |
Longueur | |
Bande son | Caiaphas |
Responsable de la création | Eric Hirshberg |
Directeur de création groupe | Michael Bryce |
Directeur de création groupe | Jason Elm |
SVP/Director of Integrated Production | Tom Dunlap |
Concepteur / rédacteur | Jeff Candido |
Concepteur / rédacteur | Brian Miller |
Directeur de la production audiovisuelle | Victoria Guenier |
Producteur, agence | Todd Krolczyk |
Directeur artistique | Bernie O'Dowd |
Assistant Sound Engineer | Nick Bozzone |
Producteur, maison de production | Erin Reilly |
Directeur média | Vonda LePage |
Shoot Location | Guerilla Games |
Post-Production audio | POP Sound |
Musique | CBMB |
Maison de production | Terrorbird |
Game Developer | Guerilla Games |
Development Director | Arjan Brussee |
Directeur artistique | Jan-Bart van Beek |
Animation Director | Jan-Bart van Beek |
Producteur | Geert Donker |
Lead Technical Artist | Paullus Bannink |
Music Supervisor | Lauren Ross |
Music Supervisor | Jessica Caragliano |
Ingénieur du son | Stephen Dixon |
Maison de production | Zoic Studios |
Montage | Zoic Studios |
Réalisateur | Loni Peristere |
Pre-Viz Editor | Stewart Walks |
Online/VFX Editor | Dmitri Gueer |
Digital | Chris Stevens |
Online/Flame | Chris Stevens |
CG Supervisor | Andy Wilkoff |
Producteur | Neil Ingram |
Producteur exécutif | Aaron Sternlicht |
SVP, Marketing & PlayStation Network | Peter Dille |